小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录

会员:V 博士

indienova.com/u/wx-oHXAkwrb9755v_7wEQtieJMikEZM

V 博士

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

indienova.com/indie-game-news/how-far-to-replicate-reality-after-ue5/

画面的进步会首先实现在静帧(一张图片渲染时间超过一周),然后是大厂电影动画(一张图片渲染一天),独立动画电影……(一张图片一分钟至一小时),PC 游戏(一张图 1/30 秒),PC 端 VR 游戏(两张图 1/120……也就是说,想知道下个世代的游戏长什么样,看看上个世代的电影特效/动画就知道了

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……bunny写入2,StencilProcessMat模板测试值为2的Stencil Buffer描边效果这样

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……2, StencilProcessMat 模板测试值为 2 的 Stencil Buffer描边效果这样

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

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